Esta es una implementación simple del juego de Ahorcado en C#. El juego consiste en adivinar una palabra oculta sugiriendo letras. Cada intento incorrecto reduce el número de vidas disponibles. El juego termina cuando se adivina la palabra correctamente o cuando el jugador se queda sin vidas.
El juego está implementado en varias partes:
- Program.cs: Punto de entrada principal para el juego que inicia el ciclo del juego.
- Game.cs: Contiene la lógica del juego, como gestionar la palabra, comprobar los intentos y hacer el seguimiento de las vidas.
- WordManager.cs: Se encarga de la selección aleatoria de palabras de una lista predefinida.
- List: Para almacenar las letras adivinadas.
- String: Para almacenar la palabra secreta.
- Integer: Para hacer el seguimiento del número de vidas.
- Selección aleatoria de palabras de una lista.
- Muestra de las letras adivinadas y las vidas restantes.
- Manejo simple de errores para entradas no válidas.
- Clonar o descargar el repositorio.
- Abrir la solución
.sln
en Visual Studio. - Construir y ejecutar
Program.cs
.
- Añadir niveles de dificultad con diferentes listas de palabras.
- Implementar pistas y puntuaciones basadas en el tiempo y las vidas usadas.
Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT.